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Codenames im Überblick 2026 — das Party-Wortspiel im Überblick

Codenames im Überblick: Spielregeln, Varianten und für welche Runden das Wortspiel gedacht ist.

Was ist Codenames?

Codenames ist ein Wortspiel, bei dem zwei Teams konkurrieren. Der "Spymaster" jedes Teams gibt Ein-Wort-Hinweise, um seine Agenten (Wörter auf dem Tisch) zu identifizieren, ohne falsche Wörter oder den Gegner-Agenten zu treffen. Der Reiz liegt darin, die Hinweise richtig zu deuten.

Codenames erhielt 2016 die Auszeichnung Spiel des Jahres.

Spielinhalt und Varianten

Das Grundspiel enthält Wortkarten, Agentenkarten in den Teamfarben Rot und Blau sowie Schlüsselkarten für die beiden Hinweisgeber. Den genauen Inhalt nennt die Produktseite.

Varianten: Codenames gibt es in verschiedenen Ausgaben, etwa mit Bildern statt Wörtern oder als Duet für zwei Spieler. Der Kern des Spiels bleibt gleich.

Spielregeln einfach erklärt

Basis-Ablauf: 25 Wort-Karten werden auf dem Tisch gelegt. Jedes Wort gehört entweder zu Team Rot, Team Blau, oder ist neutral. Der Spymaster (Teamführer) sieht die Zuweisung. Der andere Spymaster kennt seine Zuweisungen nicht. Der Spymaster gibt Ein-Wort-Hinweise, um seine Agenten zu identifizieren. Sein Team versucht, die richtigen Wörter zu erraten.

Regeln: Der Hinweis ist IMMER ein einzelnes Wort (plus eine Zahl, wie viele Wörter der Hinweis identifiziert). Nach dem Hinweis darf der Hinweisgeber nichts mehr sagen. Sein Team diskutiert und wählt Wörter aus. Wer zuerst alle Wörter seiner Farbe aufgedeckt hat, gewinnt; wer den Attentäter aufdeckt, verliert.

Die Spannung: Die Spieler versuchen, die Verbindungen zwischen den Hinweisen und den Wörtern zu erraten.

Spielspaß und Gruppeneignung

Das Spiel lebt von den Hinweisen, den Diskussionen im Team und davon, dass ein Hinweis auch anders verstanden werden kann als gemeint.

Die Herstellerangabe lautet ab 14 Jahren. Wie gut ein Team zusammenspielt, hängt auch davon ab, wie vertraut die Mitspieler miteinander sind.

Asmodee Codenames – Partyspiel, Gesellschaftsspiel, Spiel des Jahres 2016, 2–8 Spieler ab 14 Jahren, Deutsch

Asmodee Codenames – Partyspiel, Gesellschaftsspiel, Spiel des Jahres 2016, 2–8 Spieler ab 14 Jahren, Deutsch

18,99 €

Stand 06.09.2026 · inkl. MwSt., ggf. zzgl. Versand · maßgeblich ist der aktuelle Preis auf Amazon

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Codenames-Varianten (Duet, Disney, XXL)

Codenames: Duet — Die Version für zwei Spieler, kooperativ statt gegeneinander.

Codenames: Bilder — Statt Wörtern gibt es Bilder; die Hinweise stellen Verbindungen zwischen Bildern her.

Codenames: Disney — Eine Ausgabe mit Disney-Motiven.

Codenames: XXL — Eine großformatige Ausgabe. Ob alle Karten von weitem lesbar sind, hängt vom Raum ab.

Für wen geeignet?

Ideal für: Party-Spielabende mit mehreren Spielern, Gruppen ab 14 Jahren und Menschen, die Wortspiele mögen.

Weniger ideal für: Einzelspieler (das Spiel braucht Teams), Kinder unter der Herstellerangabe von 14 Jahren und Spielerinnen und Spieler, die längere Strategiespiele suchen.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert eine Partie Codenames?
Die Spieldauer gibt der Hersteller auf der Packung an. Je nach Gruppe fällt eine Partie kürzer oder länger aus.
Ist Codenames für große Gruppen geeignet?
Ja, in Teams können auch größere Gruppen spielen. Laut Produktkarte ist das Spiel für 2–8 Spieler ausgelegt.
Gibt es Codenames Varianten?
Ja, zum Beispiel Codenames Duet (kooperativ für zwei Spieler), Codenames Bilder (mit Bildern statt Wörtern) und Ausgaben mit Disney-Motiven.
Kann man Codenames online spielen?
Es gibt Angebote im Internet, mit denen sich Codenames online spielen lässt. Ob ein Angebot offiziell vom Verlag stammt, sollten Sie jeweils selbst prüfen.
Ist Codenames für Anfänger geeignet?
Die Regeln sind schnell erklärt. Die Herstellerangabe lautet ab 14 Jahren.

Fazit und Kaufempfehlung

Fazit: Codenames ist ein Wortspiel für Gruppen mit einfachen Regeln und mehreren Ausgaben.

Kaufempfehlung: Geeignet für Partyrunden und Spieleabende. Den aktuellen Preis zeigt die Produktkarte.

Vergleich: Anders als bei Werwölfe stehen hier Worträtsel statt Bluff im Mittelpunkt.

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